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# God Usopp

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Ussop**</mark> est désigné comme <mark style="color:orange;">**God Usopp**</mark> et doit désormais gagner **solo**. Il troque son effet de **Weakness** au profit des effets **Force I**, **Résistance I** et **NoFall** permanents et peut recevoir **Flame** sur son arc avec la commande ***/op flame***.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
S'il se **déclenche**, cet événement aléatoire aura forcément lieu à partir de **85 minutes** de jeu minimum.
{% endhint %}
