# Boa Hancock

{% hint style="success" %}
**Particularité :** <mark style="color:blue;">**Hancock**</mark> voit au-dessus de **la tête** de tous les joueurs de la partie **un pourcentage** représentant **l'attirance des joueurs** envers elle. \
Chaque joueur de la partie **augmentera** son **pourcentage d'attirance** envers <mark style="color:blue;">**Hancock**</mark> de **3%/minute** à partir de la **50ème** minute de jeu. \
Les joueurs dans un rayon de **15 blocs** gagnent **1% d'attirance** envers Hancock toutes les **20 secondes**. \
En frappant <mark style="color:blue;">**Hancock**</mark>, les joueurs reçoivent **3% d'attirance** envers elle à chaque coup, l'**attirance** de [<mark style="color:green;">**Sanji**</mark>](broken://pages/P7eKyuxzAwh6fhPyvIcX) est **multiplié par 2** et [<mark style="color:green;">**Luffy**</mark>](broken://pages/o45wJs1VAEOvU5c6BPOE) est immunisé **aux pouvoirs d'**<mark style="color:blue;">**Hancock**</mark>**.**
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Hancock**</mark> recevra à l'annonce des rôles un item nommé **'Mero Mero'** lui permettant via un clic-droit **d'affliger** des effets **négatifs** au joueur ciblé en fonction du **pourcentage** de son **attirance** envers <mark style="color:blue;">**Hancock**</mark> en fonction du barème suivant :
{% endhint %}

| Pourcentage d'attirance envers Hancock |                                       Effets négatifs infligés                                      |
| :------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------------------------------------------: |
|              **- de 30%**              |                                **Slowness I** durant **30 secondes.**                               |
|           Entre **31 et 50%**          |                                 **Slowness I** durant **1 minute**.                                 |
|           Entre **51 et 70%**          |                                 **Slowness II** durant **1 minute.**                                |
|           Entre **71 et 80%**          |                                **Blindness** durant **10 secondes**.                                |
|           Entre **81 et 90%**          |                                **Blindness** durant **20 secondes**.                                |
|          Entre **91 et 100%**          | Le joueur est **stunt** durant **3 secondes** et **écope** de **Blindness** durant **15 secondes**. |

{% hint style="danger" %}
Chaque **utilisation** de l'item fera perdre **30% d'attirance** au joueur ciblé. (1x/minute)&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:blue;">**Boa**</mark> connait **l'identité** de [<mark style="color:blue;">**Akainu**</mark>](broken://pages/hRnLO1P17xQ6pO4P9tnA).
{% endhint %}

<figure><img src="/files/9hrUeITcv4Cy59VGR0AW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

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```
GET https://docs.onepiece-uhc.fr/one-piece-uhc/roles/la-marine/boa-hancock.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
