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# Crocodile

{% hint style="success" %}
**Particularité** : <mark style="color:blue;">**Crocodile**</mark> possède 50% de chance d'enlever un gigot de nourriture au joueur frappé. Il peut **activer** ou **désactiver** ce pouvoir avec la commande ***/op suna***.&#x20;

<mark style="color:blue;">**Crocodile**</mark> possède l'effet **Force I** de **nuit**.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Crocodile**</mark> reçoit à l'annonce des rôles un item nommé **'Suna Suna'**, via un **clic-droit** sur l'item <mark style="color:blue;">**Crocodile**</mark> crée **une tornade** à l'endroit visé, emportant tous les joueurs dans un rayon de **15 blocs** de celle-ci à l'intérieur, les faisant **tournoyer** pendant **12 secondes** et leur faisant perdre **3 coeurs**. (1x/10min)&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Les joueurs dans **la tornade** ne peuvent ni **se frapper** ni **en sortir** avant le temps écoulé, ils **écoperont** de **Nausée II** pendant **30 secondes** à la sortie de la tornade.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:blue;">**Crocodile**</mark> reçoit un second item nommé **'Asséchement'** qui permet **via un clic-droit** sur un joueur de transformer tous les blocs sous ses pieds en **Soul Sand** durant **20 secondes**. <mark style="color:blue;">**Crocodile**</mark> sera **insensible** à la **Slowness** de la **Soul Sand**. (1x/10min)
{% endhint %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:blue;">**Crocodile**</mark> connait l'identité de [<mark style="color:blue;">**Akainu**</mark>](broken://pages/hRnLO1P17xQ6pO4P9tnA).
{% endhint %}

<figure><img src="/files/WubYOISqgtT0lrcJbzdn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
