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# Perona

{% hint style="success" %}
**Particularité** : Lorsque <mark style="color:green;">**Perona**</mark> vient à mourir pour la **première fois**, le message de mort n'apparaît pas et elle reste en gamemode 3 au-dessus de son assassin durant 5 minutes pour le hanter. Si son assassin est **éliminé** pendant ce laps de temps, <mark style="color:green;">**Perona**</mark> revient à la vie, sinon elle meurt **définitivement**.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Perona**</mark> possède différents type de **fantôme** dû à son fruit du démon, toutes les **10 minutes** elle en recevra un aléatoirement parmi les suivants :&#x20;

* **Negative Hollow** (nether star) : Activable via un **clic-droit** en visant un joueur, le joueur visé écope de **Slowness II**, **Weakness** et **Mining Fatigue III** durant **1 minute**.\
  Si le joueur **meurt** tant qu'il était atteint, <mark style="color:green;">**Perona**</mark> reçoit un **supplément** de la moitié des pommes en or de la victime dans son inventaire.
* **Mini Hollow** (nether star) : Activable via un **clic-droit**, <mark style="color:green;">**Perona**</mark> reçoit les **pseudos** de **deux joueurs** aléatoirement dans la partie, et elle est informée de s'ils font partis du même camp ou non
* **Mega Hollow** (nether star) : Activable via un **clic-droit**, tous les joueurs dans un rayon de **30 blocs** sont enregistrés par le **Mega Hollow**, lorsqu'un joueur enregistré mange une pomme en or dans les 3 minutes suivantes l'utilisation, <mark style="color:green;">**Perona**</mark> reçoit **2 coeurs d'absorptions**, elle peut en **stacker** jusqu'à **6 simultanément**. Au bout de 2 pommes en or mangées, un joueur enregistré ne l'ai plus.
  {% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:green;">**Perona**</mark> peut **détacher son esprit** de son corps pendant une durée de **1 minute** avec la commande ***/op hollow***. Elle sort alors de son corps, et peut **s'envoler** jusqu'où elle le souhaite. (1x/10mins)

En tant qu'esprit, <mark style="color:green;">**Perona**</mark> est totalement **intangible** aux joueurs et ne peut porter atteinte à personne. Si <mark style="color:green;">**Perona**</mark> est **touchée**, son esprit retourne **directement** dans son corps d'origine.&#x20;

Pendant ce temps, le corps physique de <mark style="color:green;">**Perona**</mark> est alors vulnérable à toute attaque. Elle peut alors décider de **réintégrer** son corps d'origine en retapant la commande ***/op hollow***, ou son esprit est automatiquement **retransféré** à son corps si <mark style="color:green;">**Perona**</mark> passe sous les **5 cœurs**.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/bZGAhEFmRcIqOacugHxs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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# Agent Instructions
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