# Second n°2 : Charlotte Cracker

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**Particularités** : Lorsqu'un joueur se trouve à moins de **3 cœurs**, <mark style="color:orange;">**Cracker**</mark> verra des particules autour du joueur en permanence jusqu'à ce qu'il ne soit plus à moins de **3 cœurs**.

<mark style="color:orange;">**Cracker**</mark> est **protégé** des dégâts des **5** **premiers coups d'épées** qu'il reçoit, il voit en permanence le nombre de coups qu'il lui reste au-dessus de sa hotbar, qui sera remplacé par le cooldown une fois terminé. (1x/5min)
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{% hint style="info" %} <mark style="color:orange;">**Cracker**</mark> reçoit une **épée en diamant Sharpness IV** nommée **'Bretzel'**, à chaque coup d'épée qu'il inflige dans le dos d'un joueur, <mark style="color:orange;">**Cracker**</mark> gagne **5% de Force cumulable** jusqu'au premier coup d'épée qu'il **recevra**, s'il le frappe de face, cela sera **10% cumulable**.
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{% hint style="success" %} <mark style="color:orange;">**Cracker**</mark> connaît **l'identité** de <mark style="color:orange;">**Big Mom**</mark> et ils doivent **gagner en duo**.
{% endhint %}

<figure><img src="https://828932638-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQ1mssvSs3nQmEFzPssng%2Fuploads%2F0Saa7P2cYmVOTzDCM36p%2Fcracker.gif?alt=media&#x26;token=6f521a01-e651-42b9-81a3-5218f9ff787c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
