> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.onepiece-uhc.fr/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.onepiece-uhc.fr/one-piece-uhc/roles/les-solos/duo-n-5/ben-beckman.md).

# Ben Beckman

{% hint style="success" %}
**Particularités :** <mark style="color:orange;">**Ben Beckman**</mark> possède l'effet **Force I** la nuit.

<mark style="color:orange;">**Ben Beckman**</mark> reçoit l'effet **Speed I permanent** à la mort de <mark style="color:orange;">**Shanks**</mark>.&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:orange;">**Ben Beckman**</mark> reçoit à l'annonce des rôles un **arc Power IV** et **Infinity** nommé 'Fusil', <mark style="color:orange;">**Ben Beckman**</mark> est connu pour charger son fusil de **Haki de l'armement**, c'est pourquoi, les **dégâts** de son fusil augmenteront selon la **distance de tir**.
{% endhint %}

|       Distance du shot       |          Dégâts infligés au joueur         | Bonus octroyé à Ben Beckman |
| :--------------------------: | :----------------------------------------: | :-------------------------: |
|  Entre **0** et **10 blocs** |      Dégâts normaux d'un **Power IV**      |             Rien            |
| Entre **10** et **20 blocs** |  Dégâts normaux d'un Power IV + **1 cœur** |     Régénère **1 cœur**     |
| Entre **20** et **40 blocs** | Dégâts normaux d'un Power IV + **2 cœurs** |     Régénère **2 cœurs**    |
|     Entre **40** et **+**    | Dégâts normaux d'un Power IV + **4 cœurs** |     Régénère **4 cœurs**    |

{% hint style="warning" %} <mark style="color:orange;">**Ben Beckman**</mark> possède un **haki** de l'**observation avancé** ainsi que le **QI** le plus élevé connu à ce jours, c'est pour cela qu'à partir de **70 minutes** de jeu, <mark style="color:orange;">**Ben Beckman**</mark> sera averti des **effets** d'un joueur à chaque fois que celui-ci entrera dans un **périmètre de 30 blocs de lui**.\
\
\&#xNAN;***Exemple** : **Nardcoo** vient de pénétrer votre **périmètre**, il possède les effets **Résistance I** et **Force I**.*\
\
Les **effets dictés** sont ceux que le joueur **possède** au moment où il **pénètre** le périmètre de <mark style="color:orange;">**Ben Beckman**</mark>.&#x20;
{% endhint %}

<figure><img src="/files/vNpUgWmzdkhHYqbThrG7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
