# Pacte #3 - Pirates

{% hint style="danger" %} <mark style="color:green;">**Yamato**</mark> gagne avec <mark style="color:green;">**les**</mark> <mark style="color:green;">**Pirates**</mark>.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Particularités :** <mark style="color:green;">**Yamato**</mark> possède l'effet **Speed I permanent**.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Yamato**</mark> reçoit un item nommé **'Inu Inu no Mi'**, via un **clic-droit** dessus elle passe en **Forme Hybride** pour **10 minutes**. (1x/10min)

En **Forme Hybride**, <mark style="color:green;">**Yamato**</mark> peut via **un clic-droit** sur son item effectué un **dash de 10 blocs**, en r**éutilisant** son item elle sera **re-téléportée** sur sa **position originelle**, elle ne dispose cependant que de **30 secondes** pour se **re-téléporter** après le dash. (1x/min, **le cooldown** commence **après la re-téléportation**)&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:green;">**Yamato**</mark> reçoit un **second item** nommé **'Forme Totale',** via un **clic-droit** dessus elle passe en **Forme Totale** pour **10 minutes**. (1x/10min)

En **Forme Totale**, <mark style="color:green;">**Yamato**</mark> gagne **1%** de **Speed** tous les **5 coups d'épées infligés** et **2% de Résistance** tous les **5 coups d'épées reçus**. (Maximum atteignable = **40%** de **Speed** et **Résistance**)
{% endhint %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**Yamato**</mark> voit une **ruée de particules de feu** pointer vers <mark style="color:green;">**Ace**</mark> lorsque celui-ci se trouve **en dessous de 3 cœurs**. (Uniquement visible par elle)
{% endhint %}

<figure><img src="https://828932638-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQ1mssvSs3nQmEFzPssng%2Fuploads%2FD64QjF41tzRuZwcsH3PP%2FYamato%20Ace.gif?alt=media&#x26;token=64bb812d-7480-4cf9-bd68-82cede5230e6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
