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# Capone Bege

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> reçoit à l'annonce des rôles un item nommé **'Shiro Shiro'** possédant **3 formes** différentes sélectionnables via un **clic-gauche** et activables via un **clic-droit** :&#x20;

* **Boulet de canon :**&#x20;

<mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> libère **8 TNTs** autour de lui partant dans plusieurs directions sur **20 blocs** et **explosant** soit une fois leurs parcours terminés, soit au contact d'un **joueur/bloc**. <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> est **immunisé** aux **explosions**.&#x20;

* **Fusil :**&#x20;

<mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> libère une **salve de flèches enflammées** autour de lui partant toutes droites jusqu'au contact d'un **joueur/bloc**. Les joueurs touchés sont **enflammés** et ne peuvent pas **s'éteindre** durant **10 secondes**.&#x20;

* **Rempart :**&#x20;

<mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> s'enferme dans une **box** de brique rouge **indestructible**. Les joueurs trop proche de lui au moment de l'activation sont **éjectés** à une **dizaine** de blocs. Le rempart disparaît au bout de **30 secondes**.

Chaque forme possède un **cooldown** de **5 minutes** qui lui est propre.&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> peut lancer une enquête sur tous les joueurs présents autour de lui dans un rayon de **30 blocs** lors de l'activation de sa commande ***/op mafia***. Il recevra une information différente en fonction du **nombre de joueurs présents** lors de l'activation. (1x/7min)
{% endhint %}

| Nombre de joueurs présents lors de l'activation |                                                                             Information reçue                                                                            |
| :---------------------------------------------: | :----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
|                   **1 joueur**                  |                                      <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> sera averti de son **nombre de pommes d'or**.                                     |
|                  **2 joueurs**                  | <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> sera averti de **tous les effets** que possède l'un des **2 joueurs** **aléatoirement**, sans savoir duquel il s'agit. |
|                  **3 joueurs**                  |           <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> verra l'**inventaire** d'un des des trois joueurs **aléatoirement**, sans savoir duquel il s'agit.           |
|                  **4 joueurs**                  |            <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> sera averti d'un des **rôles présent aléatoirement** autour de lui, sans savoir duquel il s'agit.           |
|              Plus de **4 joueurs**              |                                                                           **Rien ne se passe**                                                                           |

{% hint style="warning" %}
Enfin, <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> peut faire rentrer les joueurs se trouvant dans un rayon de **75 blocs** dans son corps via la commande ***/op forteresse 'pseudo'***. Les joueurs recevront un **message** leurs demandant s'ils souhaitent entrer dans la **forteresse** de <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> et auront **15 secondes** pour choisir.

Si le joueur accepte, il est **téléporté** en **gamemode 3** au-dessus de <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> sans pouvoir **s'éloigner** à plus de **10 blocs**, durant **5 minutes** ou jusqu'à la **mort** de <mark style="color:green;">**Capone Bege**</mark> ou jusqu'à ce qu'il décide de **faire sortir** tous les joueurs présents dans sa forteresse via la commande ***/op out***.

Il n'y a **aucun cooldown** sur les commandes et la forteresse possède des places à l'infini.&#x20;
{% endhint %}

<figure><img src="/files/ef3Xgk755GLfBSUH8JDX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
