One Piece UHC
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Karasu

Particularité : Lorsque Karasu passe en dessous de 3 cœurs, il devient invisible et vanish en laissant apparaître une dizaine de chauves-souris à l'endroit de sa disparition. Karasu redevient visible après 30 secondes ou après avoir frappé un joueur. (1x/5min)
Karasu reçoit à l'annonce des rôles un item nommé 'Corbeaux' lui permettant à son activation via un clic-droit de faire apparaître une chauve-souris au-dessus de tous les joueurs non-Révolutionnaire autour de lui dans un rayon de 30 blocs. Les chauves-souris voleront les épées des joueurs dans leurs hotbars durant 3 secondes. (1x/5min)
Karasu peut copier un effet aléatoire du joueur ciblé via la commande /op corbeaux 'pseudo' pendant 5 minutes, des chauves-souris apparaîtront au-dessus du joueur copié. (5x/partie)
Exemple : Si Karasu copie Katakuri, il obtiendra aléatoirement Force I ou Speed I
Les % d'effets n'étant pas comptés comme des effets (Kidd, Zoro, Big Mom etc.), ils ne peuvent pas être copiés par Karasu.
​Les Révolutionnaires se connaissent tous entre eux.
Karasu connait l'identité exacte de Dragon.
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